#include "StdAfx.h"
#include "YButton.h"

GuiObject::GuiObject(void)
{
}

GuiObject::~GuiObject(void)
{
}


void GuiObject::AddOnCreateCallback(Notify::NotifyCallback onCreate){
	Notify::Add(this, GuiObject::ON_CREATE, onCreate);
}
void GuiObject::AddOnDestroyCallback(Notify::NotifyCallback onDestroy){
	Notify::Add(this, GuiObject::ON_DESTROY, onDestroy);
}

